Services
Aperçu
Nous fournissons le meilleur son qui s'intègre à chaque espace et à chaque projet pour DTS et autres productions audio spatiales, mixage et interaction en temps réel, etc. En plus des solutions existantes comme FLUX, MetaSound, etc., l'interactivité en temps réel utilisant MaxMSP, Rust, Go, etc., des travaux VBAP et DBAP personnalisés, et le déploiement de serveurs de rendu en temps réel adaptés aux haut-parleurs et à la configuration de l'espace sont possibles.
Son de localisation
Nous offrons la meilleure prise de son adaptée à divers environnements et objectifs, tels que le Dialog, l'Ambience, etc. Nous nous efforçons d'offrir une satisfaction totale, non seulement avec le son direct, mais aussi avec la production de divers SFX, la création d'actifs et le travail de Foley basés sur les résultats de la prise de son.
Développement de systèmes d'art interactif
Nous possédons un savoir-faire varié en développement, notamment en matière de pipelines de transcodage, d'éditeurs Wysiwyg (basés sur Prosemirror) et de moteurs de rendu de particules via calcul GPGPU. Nous fournissons un code source doté d'une UI et UX conviviales, d'un système robuste et d'une conception évolutive, capable de s'adapter de manière flexible à diverses situations d'exposition.
